项目风险控制方法研究

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项目风险控制方法研究
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作业 考核 项目风险控制方法研究

对项目风险进行控制是确保项目成功完成和达到预期目标的重要环节。以下是对项目风险控制方法进行研究的一些方面:

  1. 风险管理计划的制定:在项目启动阶段,制定全面的风险管理计划是项目风险控制的基础。这包括明确风险管理的目标和原则、确定风险管理的组织结构和角色职责、规划风险管理活动的时间表和资源分配等。

  2. 风险识别和评估:通过系统性的方法和工具,对项目面临的潜在风险进行识别和评估。这包括利用专家判断、头脑风暴、SWOT分析等方法,识别可能的风险源,然后对这些风险进行定性和定量评估,确定其可能性和影响程度。

  3. 风险应对策略的制定:基于风险评估的结果,制定相应的风险应对策略。这包括确定如何避免、减轻、转移或接受风险的方法,制定具体的风险应对计划,并明确责任人和时间表。

  4. 风险监控与跟踪:在项目执行过程中,持续监控和跟踪项目风险的发展和变化。及时获取风险相关的信息,对已识别的风险进行跟踪,并发现新的风险,确保风险控制措施的有效性。

  5. 风险应急预案的制定:对于高风险或重大风险,制定详细的应急预案是必要的。这包括确定应急响应程序、备用计划、紧急资源和沟通渠道等,以应对突发风险的出现,并尽量减少其对项目的影响。

  6. 风险沟通与利益相关者参与:通过有效的沟通机制,向项目利益相关者传达风险信息,征求其意见和建议。利益相关者的参与可以提供更全面的风险视角和多样化的应对策略,有助于增强风险控制的效果。

  7. 经验教训的总结与应用:项目完成后,对风险管理过程进行回顾和总结,提取项目经验教训。将这些教训应用于类似的项目,帮助提高项目风险控制的能力和水平。

综上所述,项目风险控制方法的研究包括风险管理计划的制定、风险识别和评估、风险应对策略的制定、风险监控与跟踪、风险应急预案的制定、风险沟通与利益相关者参与以及经验教训的总结与应用。通过科学的方法和有效的控制措施,可以最大程度地减少项目风险,提高项目的成功率和产出效益。


C.友员(friendly)
D.私有的(private)

17、生命线是UML视图中哪个图形的组成部分()。
A.类图
B.状态图
C.活动图
D.顺序图

18、下面()不是UML的基本构成元素。()
A.控制语言
B.基本构造块
C.规则
D.公共机制

19、在用例之间,会有三种不同的关系,下列哪个不是它们之间可能的关系( )
A.包含(include)
B.扩展(extend)
C.泛化(generalization)
D.关联(connect)

20、面向对象程序设计将描述事物的数据与 () 封装在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。
A.信息
B.数据隐藏
C.对数据的操
D.数据抽象

21、下面哪个视图属于UML语言的交互图()。
A.行为图
B.状态图
C.实现图
D.顺序图

22、()模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
A.瀑布模型
B.原型模型
C.增量模型
D.螺旋模型

23、在UML中,有3种基本构造块,分别是()
A.事物、关系和图
B.注释、关系和图
C.事物、关系和结构
D.注释、关系和结构

24、以下属于创建型模式的是()。
A.抽象工厂模式(Abstract Factory)
B.装饰模式(Decorator)
C.外观模式(Facade)
D.桥接模式(Bridge)

25、Façade(外观)模式的意图是()。
A.希望简化现有系统的使用方法。你需要定义自己的借口
B.将一个无法控制的现有对象与一个特定借口相匹配
C.将一组实现部分从另一组使用它们的对象中分离出来
D.你需要为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象


二、判断题  (请将答案填在下表中,共10题,每题2分,共20分)
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
        
26、抽象工厂模式提供了一系列相关或相互依赖对象的接口且必须指定他们具体的类。  (    )
27、Decorator(装饰)模式适用性是表示对象的部分-整体层次结构。  (    )
28、一个状态图最多只能由一个初态和一个终态。  (    )
29、类A和类B之间的关系如图1所示,则称类B中的getName()方法是对类A中的getName()方法的重载(overload)。

图 getName()方法之间的关系  (    )
30、Adapter模式不是必须针对某个接口进行设计。  (    )
31、对象适配器模式是合成聚合复用原则的典型应用。  (    )
32、Decorator(装饰)模式的意图是为一个对象连接附加的职责。  (    )
33、在设计模式中,“效果”只是指“原因和结果”。  (    )
34、Façade外观模式只能为方法调用创建更简单的接口,不能减少客户必须处理的对象数量。  (    )
35、UML由用例视图、物理视图、组件视图、进度视图和配置视图组成。  (    )

三、简答题  (共4题,每题5分,共20分)
36、信用卡可能处于“开放”和“关闭”状态,其中“开放”状态可以直接进入“关闭”状态,而从“关闭”状态必须提供密码验证才能进入“开放”状态。“开放”状态又包括“透支”和“正常”状态之间的变化,当剩余金额少于零、或者使用额度大于剩余金额、或者结算余额小于零时进入透支状态,反之则为正常状态。画出信用卡的状态图。


37、UML2.0前有几种常用图(diagram)?哪些属于静态图,哪些属于动态图?


38、UML中的交互图有两种,分别是顺序图和协作图,请分析一下两者之间的主要差别和各自的优缺点。掌握利用两种图进行的设计的方法。


39、说明Observer模式的基本实现方式。如果不用该模式,要达到同样的效果,你会如何做?



四、设计题  (共1题,每题10分,共10分)
40、根据下面的叙述,绘制一幅关于顾客从自动售货机中购买物品的顺序图。
顾客(User)先向自动售货机的前端(Front)投币;
售货机的识别器(Register)识别钱币;
售货机前端(Front)根据Register的识别结果产生商品列表;
顾客选择商品;
识别器控制的出货器(Dispenser)将所选商品送至前端(Front)。


 

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